Das Magazin Edge wurde zu Rockstar North eingeladen, um 90 Minuten GTA VI zu sehen. Dieses Video geht in zehn Kapiteln durch alles, was das Magazin berichtet hat.
Der Besuch
Edge Ausgabe 430 erschien am 29. Oktober mit GTA VI auf dem Cover. Bei Rockstar North in Edinburgh arbeiten etwa 900 Menschen, und ein Slogan in der Lobby besagt, dass Paranoia gut ist. Co-Studioleiter Rob Nelson spielte den aktuellen Build 90 Minuten lang, ohne Skript.
Die Welt
Rockstar sagt, Leonida sei fast so groß wie GTA IV, GTA V und Red Dead Redemption 2 zusammen. Die größere Veränderung ist die Dichte: Laut Aaron Garbut gibt es um eine Größenordnung mehr Innenräume. In den Häusern leben Menschen. In einem davon verzog Jason das Gesicht wegen des Geruchs eines Haufens, den ein Hund hinterlassen hatte, ohne dass das jemand geskriptet hatte: Eine Ekelreaktion, die für eine Mission gebaut wurde, war zu einem System geworden.
Die Menschen
Rockstar hat in Los Angeles ein eigenes Team aufgebaut, nur damit sich die Menschen in Leonida wie Individuen anfühlen, mit rund 600.000 Animationen. Jeder Passant bekommt Eigenschaften wie Temperament und Aggression, dazu das, was er gesehen hat, und wie du ihn behandelt hast.
Wetter
Wolken ziehen mit dem Wind, und in der Ferne bauen sich Stürme auf. Straßen werden unterschiedlich schnell nass und trocken, und ein Sturm kann ein Flugzeug beschädigen.
Verbrechen und Polizei
Die Polizei erstellt einen Bericht über dich: deine Beschreibung, deine Kleidung, deine Waffe und Kameraaufnahmen. Du entkommst, indem du das änderst: Geht getrennte Wege, wechsle die Kleidung oder wirf die Waffe weg.
Criminal Profile
Das neue Criminal Profile reicht von Professional bis Irredeemable und verändert, wie sich die Geschichte von Jason und Lucia entwickelt.
Jason und Lucia
Ihre Nähe wird auf einer vierstufigen Skala gemessen. Können sie heiraten? Nelson will es weder bestätigen noch dementieren.
Autos
Manche Fahrer wehren sich, wenn du ihr Auto stiehlst, und neuere, teure Autos können einen Tracker haben.
Leben in Leonida
Kids in einem hochgelegten 4x4 haben Nelson zu einem Straßenrennen gedrängt. Es gibt funktionierende Busse und Züge, und ein Lead bei Rockstar hat sich jede Buslinie eingeprägt.
Wie das Spiel entstand
2015 führte Nelson ein kleines Team nach Miami, um eine Rückkehr nach Vice City zu recherchieren. Rockstar hielt sich bei der Story zurück, bis Red Dead Redemption 2 fertig war, und Teams in Toronto und San Diego verantworteten Teile der Welt. Ein Lead bei Rockstar sagte Edge, sie hätten eine Pyramide auf dem Everest gebaut.
Die vollständige Geschichte von Simon Parkin steht in Edge Ausgabe 430.
GTA VI erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S. Der Pre-load startet 10. November.



