La rivista Edge è stata invitata a Rockstar North per vedere 90 minuti di GTA VI. Questo video ripercorre in dieci capitoli tutto ciò che la rivista ha riportato.
La visita
Il numero 430 di Edge è uscito il 29 ottobre con GTA VI in copertina. A Rockstar North, a Edimburgo, lavorano circa 900 persone, e nell’atrio uno slogan dice che la paranoia fa bene. Rob Nelson, co-responsabile dello studio, ha giocato per 90 minuti la build attuale, senza copione.
Il mondo
Secondo Rockstar, Leonida è grande quasi quanto GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 messi insieme. Il cambiamento più grande, però, è la densità: Aaron Garbut dice che gli interni sono di un ordine di grandezza più numerosi. Nelle case vivono delle persone. In una di queste, Jason ha fatto una smorfia davanti all’odore del disastro lasciato da un cane, senza che nessuno l’avesse scritto nel copione: una reazione di disgusto creata per una missione era diventata un sistema.
Le persone
Rockstar ha creato un team a Los Angeles al solo scopo di far sentire gli abitanti di Leonida come individui, con circa 600.000 animazioni. Ogni pedone ha dei tratti, come temperamento e aggressività, oltre a ciò che ha visto e a come lo hai trattato.
Meteo
Le nuvole si spostano con il vento e i temporali si formano in lontananza. Le strade si bagnano e si asciugano a velocità diverse, e una tempesta può danneggiare un aereo.
Crimine e polizia
La polizia compila un rapporto su di te: la tua descrizione, i tuoi vestiti, la tua arma e le riprese delle telecamere. Per scappare devi cambiare questi elementi: separarti, cambiare abiti o lasciare l’arma.
Criminal Profile
Il nuovo Criminal Profile va da Professional a Irredeemable e cambia il modo in cui si sviluppa la storia di Jason e Lucia.
Jason e Lucia
La loro vicinanza viene misurata su una scala a quattro livelli. Possono sposarsi? Nelson non vuole né confermare né smentire.
Auto
Alcuni conducenti reagiscono quando rubi la loro auto, e le auto più nuove e costose possono avere un localizzatore.
La vita a Leonida
Dei ragazzi su un 4x4 rialzato hanno spinto Nelson a fare una corsa clandestina. Ci sono autobus e treni funzionanti, e un responsabile di Rockstar ha memorizzato ogni linea di autobus.
Come è stato realizzato
Nel 2015 Nelson ha guidato un piccolo team a Miami per fare ricerche su un ritorno a Vice City. Rockstar ha rimandato il lavoro sulla storia finché Red Dead Redemption 2 non è stato completato, e i team di Toronto e San Diego hanno guidato parti del mondo. Un responsabile di Rockstar ha detto a Edge che hanno costruito una piramide sull’Everest.
L’articolo completo di Simon Parkin è nel numero 430 di Edge.
GTA VI esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S. Il pre-load apre 10 novembre.



